DER BESTE SHOOTER EVER ! zusammen mit Unreal 1 (Das besprechen wir im 5 Teil) .............
In Half-Life übernimmt der Spieler die Rolle des MIT-Physikers Gordon Freeman, der in Black Mesa, einer fiktiven, zum Forschungskomplex ausgebauten Raketentestbasis in der Abgeschiedenheit der Wüste des US-Bundesstaates New Mexico streng geheime Forschungsarbeit betreibt (in Anspielung auf Area 51). Als ein Experiment zur Erschließung einer neuen Energiequelle mit Kristallen außerirdischer Herkunft schief läuft, wird die Forschungseinrichtung mit Dimensionstoren in eine Parallelwelt überflutet. Freeman sieht sich nicht nur mit Horden von Kreaturen aus einer anderen Dimension konfrontiert, sondern auch mit U.S. Marines, die den Auftrag haben, jeden zu beseitigen, der das Gelände verlassen will. Da die Marines nicht in der Lage sind, diese Situation zu meistern, wird das Black-Ops-Spezialkommando nachgeschickt. Dessen Befehle lauten, in Black Mesa alles Lebendige auszulöschen. Das Spiel wird vorwiegend unter Zuhilfenahme von realen, aber auch fiktiven Waffen (wie etwa dem Gaußgewehr) gelöst. Immer wieder begegnet Freeman auf seinem Weg aus Black Mesa dem mysteriösen G-Man, einem Unbekannten, der Freeman anscheinend prüfen will und ihm am Ende des Spiels einen Job anbietet.
Für die Ausarbeitung der Story des Spiels engagierte Valve den Horror-Autor Marc Laidlaw. Wegweisend war, dass die Entwicklung der Handlung komplett aus der Perspektive des Spielers betrachtet wurde, sodass keine Zwischensequenzen den Spielfluss unterbrachen. Zu diesem Zweck wurden viele Ereignisse in der Spielwelt geskriptet und bei Ankunft des Spielers an einem bestimmten Ort ausgelöst (sogenannte Skriptsequenzen).
Obwohl Half-Life technisch auf einer typischen Ego-Shooter-Engine aufbaute, setzte das Spiel durch die Hinzunahme von Elementen aus den Genres Adventure und Jump 'n' Run Maßstäbe. Beispielsweise muss der Spieler in vielen Situationen mit Geschick Hindernisse wie Stromkabel, Ventilatoren, tiefe Abgründe oder giftige Abwässer überwinden. In anderen Spielszenen müssen beispielsweise verschiebbare Kisten richtig positioniert werden, um auf höhergelegene Positionen zu gelangen oder die Auslöser von Haftminen zu umgehen. Weiterhin umfasst das Spiel in Form von Wachleuten und Wissenschaftlern auch computergesteuerte Figuren, die dem Spieler helfen.
In Bezug auf die typischen Ego-Shooter-Elemente war Half-Life eines der ersten Spiele, welches sekundäre Feuermodi bei Waffen beinhaltete. Für Abwechslung sorgen ferner Spielabschnitte, in denen der Spieler einen auf Schienen fahrenden Wagen steuert oder fest installierte Waffen wie Maschinengewehre und schwere Geschütze bedient. http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life
Kommentar:
Man kann von Valve bzw von Gabe Newell halten was man will, aber die Jungs haben es geschafft ! JAAA SIE HABEN ES GESCHAFFT ! Eine ganze Generation an Videogamern durfte 1998 mit Half Life und Unreal in die NEXT GEN springen diesen Sprung konnten nur wenige in der heutige Gen schaffen.
Half Life ist zugegeben ein SchlauchShooter, doch welcher hat sooooo eine packende Story ?!? Es fängt so chillig an, bis dann der große BANG kommt .....die die Half Life gespielt haben wissen was ich meine.
Aufeinmal ist alles voll mit Aliens und die Base ist zerstört .....die Wissenschaftler und co liegen auf dem Boden, Alarmlicht blickt und du bist alleine mit deiner Eisenstange da in dieser krassen Base gefangen Leute das war damals DER KNALLER ! So eine bedrückende Atmosphere + Angst das gleich Aliens um die Ecke kommen.
Erst später kriegt man dann die fetten Waffen, doch dann kommen auch fettere Gegner usw
Mein persönliches Highlight in dem Game, sind die zahlreichen verschiedenen Levelabschnitte, bis hin zum Another World Level ohne Schwerkraft ! Valve hat ganz klar viel auf Atmosphere und Story gesetzt! Wieso wurde das noch nicht verfilmt ?
JEDER - WIRKLICH JEDER, der sich für Videogames bzw Shooter interessiert, sollte sich nun dieses Spiel bestellen ! Es gehört einfach in die Sammlung, egal wie Alt ihr seid !!
PS:
Ich wollte das eigentlich nicht schreiben, doch ich kann nicht anders .............
Die Entwickler von Heute haben sowas nicht mehr drauf, ich nenne jetzt mal besser keine Beispiele, sonst fühlt sich der eine oder andere angepisst, weil er das Spiel gut findet.
Doch Leute, wenn ihr ehrlich zu euch seid, dann müsst ihr einfach zu geben, dass viele Ego Shooter einfach billigster Ramsch sind. Da wird die Story lieblos zusammengebaut - ein Script was auch ein 9 Klässler schreiben könnte - und bammm kann das Spiel mit samt alter Engine und schlechten Soundeffekten raugebracht werden.
Wo ist da bitte noch der Reiz diese Spiele zu zocken ? Wieso kann nur ein Halo an sowas kommen ? Wo sind System Shock`s , Unreal`s..... ?
SONY will sage und schreibe 20 neue Spiele auf der E3 vorstellen, das ist wahrscheinich Weltrekord und somit können wir wohl die beste E3 der letzten Jahre erwarten !
SYSTEM : PC
GENRE: Weltraumactionsimulationen
VERKAUFSJAHR: 1997
OK, frage an euch : "WAR 3DFX NICHT DER HAMMER ZU DER ZEIT ????"
Wow, für mich der besten Weltraum-Simulator der je rauskam .....unten weiter.......
Wing Commander: Prophecy ist eine Weltraumactionsimulation von Origin Systems aus dem Jahr 1997. Es handelt sich um das erste Spiel der gleichnamigen Serie, der nicht mehr unter der Leitung des Serienschöpfers Chris Roberts entstand, nachdem dieser das Unternehmen verlassen hatte. Die Handlung des Spiels ist nach den Ereignissen des Kriegs gegen die Kilrathi angesiedelt und eröffnet einen neuen Handlungsrahmen. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Pilotenneulings Lance Casey, der an Bord der „TCS Midway“ auf die insektoiden Alienrasse der Nephilim stößt. Das Spiel erschien ursprünglich für Windows, 2003 erfolgte eine Adaption des Spiels für den Game Boy Advance.......weiter......
3DFX ! Holy Shit, war das ein Lichteffektgewitter zu der Zeit ! Das kann man sich einfach nicht vorstellen heutzutage ! ^^ Die Grafik war für damalige Verhältnisse schon beeindruckend, aber was das Ding nochmal getoppt hat, waren die realen Filmaufnahmen von den Schauspieleren oO ! Das hat mich damals sowas von umgehauen, zum ersten mal sah ich eine Mischung aus Videogame/Film !
Das Gameplay war auch einfach Spitze, die Steuerung passte Perfekt zu den Gleitern und überhaupt kam es cool mit den Raketen die Ziele zu erfassen, um die Gegner in die Luft zu jagen ^^
Der Sound war auch 1A, bisschen was von Star Wars im Weltall jedoch nervten die ober coolen Kollegen mit ihen ober coolen Sprüchen manchmal schon.
KLASSIKER ! nachholen .....
TEIL 1 :
http://naughtydog.consolewars.de/post/147702/meine_retro_perlen__teil_1
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DarkDevil12:52 24 Oktober 2011
danke ^.^ , schön das wenigstens einer der meinung ist
Toocay11:10 18 September 2011
Bist du eigentlich ein Nintendo-Hater seit der ersten Stunde oder gab mal ne Zeit, wo N-Games gezockt hast?
OmegaPSG17:52 20 Oktober 2010
Yakamoz schrieb:
deine bloggs sind CW pflicht!!!! Weida so Mr. Nuttenficker harper
Yakamoz12:52 08 Oktober 2010
deine bloggs sind CW pflicht!!!! Weida so Mr. Nuttenficker harper
Xenobyte13:55 21 September 2010
crqnk21:56 13 September 2010
Hey OnkelCharlie, freu mich schon auf die neue Folge morgen..
Hasselhoff16:20 08 September 2010
gern geschehen danke für das gif
crqnk23:52 30 August 2010
inFamous 2
ErtMcNiel00:34 19 August 2010
Was Rodler glauben !
MultiFanatic16:16 06 August 2010
Glotz meine Frau nicht an Die trägt bald einen Kopftuch
mcbelive22:56 31 Juli 2010
add mich wenn du hast --> xediz@hotmail.com
mcbelive22:55 31 Juli 2010
Hast du msn
DerKonsolero17:34 25 Juli 2010
du bist doch 9,5 Jahre und nicht 59
OmegaPSG19:14 24 Juli 2010
Hast du noch Platz auf deiner PlayStation®Network-Friendlist für mich?
OmegaPSG14:53 20 Juli 2010
Graaaaaaaaaaaaaaaaaaan Turismoooooooooooooooooooo
Haru21:57 09 Juli 2010
Hallo kleines Äffchen, willst du eine banane ?
Xenobyte15:53 08 Juli 2010
kla 59 jahre geh mal zum arzt
Xenobyte14:36 08 Juli 2010
viel spaß mit der po sonde
darkganon19:48 04 Juli 2010
ja habe ich. neben einer ganzen reihe von fraktionsbeleidigungen, hat mich vor allem die andeutung gestört, der seltsame kerl von der m$-pkt wäre homosexuell. das ist gegen unsere regeln
XCHEGUEVARAX23:25 15 Juni 2010
uuuhh du machst doch witze oder? das ist tsubasa und nicht gregor von den kickers noch nie was von captain tsubasa gehört?
mcbelive20:28 26 Mai 2010
Wow. Ich glaube ich bin wirklich nicht der einzige. Achja mit der Gruppe hast du mich auf eine gute Idde gebracht Ich als Opfer
BabyBoy198819:46 13 Mai 2010 wie ist den deine psn id mein edler freund
OmegaPSG17:29 01 Mai 2010
Ne, kein Problem, jeder hat seinen Libelingsverein Ich kenn Edelgamer die Schalker sind und mt denen verstehe ich mich auch gut^^
DarkDevil10:09 01 Mai 2010
lol wirklich? emm ich mein: danke, natürlich, steckt ja auch 100% DD Quality dahinter
hcivonediaR16:46 26 April 2010
Für welchen Bundesliga-Verein bist du eigentlich?
OmegaPSG12:28 22 April 2010
Für welchen Bundesliga-Verein bist du eigentlich?
BabyBoy198815:05 23 März 2010
Kratos !!!!!
Becks17:53 13 März 2010
GOW III ist in etwa mit seinen beiden Vorgängern vergleichbar. Rund zehn Stunden also. Steht übrigens so auch in der Review.
OmegaPSG14:55 13 März 2010
Sony ftw.
missile08:01 09 März 2010
GT5 wird so boese einschlagen. Innerhalb einer Sekunde nach Release wird man nur noch von 'Vernichtung auf ganzer Linie' sprechen.
missile13:32 07 März 2010
WOHD & GT5 ftw, of course!
missile13:30 07 März 2010
U r welcome! Oh, Two and half men? Sehr geil! Btw; Erster!